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建筑設計分析圖怎么畫

2017-07-09  校園生活網  本文已影響   字號:T|T

篇一:建筑設計分析圖怎么畫

對于如何畫分析圖,相信每一位設計師都有自己的章法。小編為大家尋找了一款簡單、易于操作的分析圖畫法。同時,也搜集了來自丹麥的BIG事務所和JDS事務所建筑生成分析圖的案例,供大家欣賞。1 分析圖的兩要素漂亮與清楚分析圖的目的不外乎是讓別人看懂自己的設計過程,很多建筑師對我說過,分析圖不漂亮,我連看都不想看。清楚這點不用多說,就是讓別人能夠在圖中清楚明白我們的分析內容。切記在圖中糅雜過多的信息,讓別人不知所云。2 建筑體量設計分析在建筑設計表達中,我們要把設計的條理性,清晰地闡釋給看圖的人,在設計中大致分為四個階段:體量設計、平面設計、立面設計、細部設計。同時設計的四個階段相互調節設計的內容,達到形式與功能的同一。建筑體量形成分析圖,主要就是表達我們設計體量的變化過程,表達出我們設計的發展。3 分析制作Rhino+Vray+AI關于像上圖等BIG風格的分析圖是如何制作的呢?首先在建模方面據小編工作經驗來說,通常是Rhino建模,在Rhino里面設置好相機,分別確定渲染的角度等問題,人視通常定1.7m

渲染方面,以Vray for Rhino為主,分析圖與渲染圖不同,通常填色不是在PS后期添加的,所以在Vray出圖時,通常不會出通道圖(在制作效果圖時,為了方便后期調整材質等,需要出通道圖)。在分析圖渲染階段,常以能夠表現建筑體型的光影關系的白模為主。后期填色與線型。分析圖的填色通常在AI中進行,方便顏色的調整與線型的調整。通常外輪廓線加粗。4 建筑體量發展過程案例參考

先來看看BIG(Bjarke Ingels Group)事務所的分析圖

01 La Maison Des Fondateurs瑞士奢華鐘表商Audemars Piguet委托丹麥建筑事務所BIG為他們設計總部擴建項目。BIG的設計是一個深蘊其道的矛盾體:既醒目又低調;既現代又永痕;仿佛漂浮也植于大地;具有完善的功能性卻又如具有全球共鳴性的雕塑那般,成為一個里程碑,成為一種精神象征。02  Google North Bay Shore03 High Rise In Frankfurt04 The Mosque And Museum Of Religious Harmony阿爾巴利亞2萬7千平米的項目,兼顧復雜的文化,項目包含一所清真寺,一個伊斯蘭中心,一個宗教和諧博物館。建筑的形體基于兩個相交軸和形式要求:正確制定一個與地拉那城市相聯系的貫徹國航,清真寺的主墻朝著麥加方向。BIG將建筑屋面朝向地拉那方向,建筑的地面層朝向圣城麥加方向,因此建筑被旋紐了一下,并借此開辟了一個廣場,一側有清真寺,前面有尖塔,形成一個朝拜的主要城市廣場。由內而外轉動的清真寺形成的公共領域和涼爽的城市陰影,所有人都可共享,體現出宗教的包容性。05 Expo 2010 Danish Pavilion

2010年上海世博會丹麥館,這個相信大家已經很熟悉了,在此就不多說了。06 Hualien Residences花蓮公寓,受臺北當地開發商TLDC委托,把一個過去的工廠區建設成為世界一流的海灘度假勝地。項目所在地正對東岸國家風景區,且臨近花蓮川與木瓜川構成的三角區域和花蓮海洋公園,西面正對臺灣蜿蜒的山脊,因此擁有無與倫比的景觀優勢。再來看看JDS ( Julien De Smedt ) 事務所的分析圖

01 IcebergApartments Mixed Use Development  Aarhus,Denmark[2013]02 Vallarta TowersResidentail , Commercial Puerto Vallarta, Mexico[2009]

【來源】

ELAINE MID建筑聯盟、建筑師瘋人院更多建筑資訊請關注【筑龍建筑設計】

篇二:建筑設計分析圖怎么畫

事情是這樣滴:

忘了哪一天,反正是近兩天,小編無意中在知乎網上看到一個話題,提問者問:如何畫出高端大氣的建筑設計方案分析圖?有N多網友回答,小編精選了些和大家分享,希望對某些有此疑惑的盆友有所幫助!

查看更多回答請點擊本頁面底端左下方“閱讀原文”。

@Leosha,外埠農村勞動力

1,首先放棄SketchUP,用犀牛Rhino建模;分圖層建模,復雜3D箭頭等都建出來。

2,將模型調好角度設置相機,"Make2D"命令轉成2D矢量線;

3,將矢量線Export Selected另存為AI文件;用Adobe Illustrator編輯導出的線圖及箭頭等,Rhino里分好的圖層能讓你事半功倍;

4,反復多次將模型分開倒出,以表達復雜的空間關系。如下疊加虛線表示動作前后關系。

5,使用Vray for Rhino或其他渲染軟件在犀牛里同一鏡頭下渲染純白材質有陰影關系的圖,如下:

6,并用photoshop調整到明度較高的過爆感白圖;

7,將底圖插入AI文件,對齊;

8,加入更多分析和文字等完成最后潤色修飾。色彩不宜過多,就用Adobe默認色板,不要多想!

以上就是所謂高端大氣分析圖制作的基本思路和方法,需要多個軟件配合使用,當然,AI里面的水平會決定你的成圖效果。

話說回來,好的分析圖,關鍵還是要有一個好的設計和一個邏輯清晰的大腦。

各位在評論有提到其他軟件替換某些步驟的辦法,確實可行,畢竟很多軟件隨著更新,都會加入一些好用的功能。

這里再補充一些之前沒有提到,也許其他軟件做不到的方法:

Rhino對曲線有較好的支持,所以能很便捷的在模型里畫出空間曲線箭頭等分析線,這個相比SU或者后期手畫要容易。

Rhino里的ClippingPlane能快速切出剖面,不需要切割模型,并支持渲染,對于剖面分析極為方便。

由于Grasshopper的使用,能快速在犀牛里選擇、提取模型元素分開導出,比如一步提取所有實體頂面等。

AI的矢量圖能保證你的分析圖質量,不論是大展板還是小文本;矢量格式文件小。

AI能多同一文件多圖版繪制,快速在圖版間復制、拷貝、對比等。

所以還是蘿卜白菜,各有所愛,怎么方便怎么來。

@未有齋,不務正業的建筑師

站在開發商的角度,方案分析圖沒有什么“高端大氣”這種需求。“大氣”這個詞,是被半罐水策劃們用爛了的詞匯,因為永遠不會錯,所以毫無意義。不需要追求什么“高端大氣”,這是第一點忠告。

我們知道,方案的核心或者說“干貨”,永遠是方案本身,平立剖這些東西;分析圖,則令人感覺一定程度上可有可無。當方案呈現出來后,重點永遠都是方案本身的價值,但是,方案的價值需要理解,而設計者和審閱者一定存在不同的理解,在方向性、專業性甚至能力上都可能有著各種差異。簡單說,你方案做得很好,但開發商可能不理解。怎么辦?不要單純地相信好設計就一定有人買單,好的講解、好的分析圖就是溝通彼此的橋梁。

分析圖解決兩類問題,一類是呈現平立剖所不足以呈現的設計本身。比如流線、日照、面積分配等等。這在建筑設計業內有著大家認同的規制,該畫的你不會少;實在畫漏了,業主也會要求你加上,同時在心里質疑你的水平。

另一類才是可有可無的分析圖的重點:解決“為什么”這三個字。

你的流線這樣做,為什么?

你的這部分面積放在這個位置,為什么?

你的這個立面處理用了某個手法,為什么?

但是,設計處處有講究,十萬個為什么,我們都畫分析圖嗎?當然不可能。我個人有一個可供參考的多維度指標:重要性、清晰度、關注度、表現欲。

1.重要性:重要的設計要點才需要做分析,不重要的就略過,這一點我想很好理解。

一個方案有哪些重點,必須要梳理清楚,不可遺漏。所以分析圖并無成規定制,總是根據方案本身而擬。

2.清晰度:越清晰的問題,越不需要分析,而模糊的才需要。我們都知道一個地塊的開口位置是極其重要的設計點,當開口必然于南時,沒必要做過于深入的分析,輕輕帶過即可;而若于南于東皆可,結合第一點,則需下大力氣去分析、闡述自己的方案為什么選擇了南,而不是東。

這往(本文來自:www.twvsj.icu 校園 生活網:建筑設計分析圖怎么畫)往事關方案的能力及成敗,所以不可不慎。如果你把兩可的要點判斷成了非如此不可,基本上就等死了。

3.關注度:業主或社會可能對某些特定的問題非常關注,這時候,哪怕你內心覺得這個問題很白癡,也應該放下自己的立場,好好地分析到位,講個明白。

4.表現欲:方案就是給設計師表現、表演的舞臺,激情和才華不要完全掩埋在平立剖里面,可以用分析圖盡情地揮灑,折服你的審閱者。華彩樂章當然不能過多過長,請留意把握。恰到好處的表現,對方案的成敗影響很大,對樹立設計師的形象也極為重要。

我們經常審閱一些沒意義的分析圖,比如在總平面上畫三個圈,圓心用線條連接起來,這就叫“景觀分析圖”;比如把流線圖本身當作“流線分析圖”,這毛病還很常見;比如雖然有一個所謂的“市政交通分析圖”,但跟地塊本身結合明顯有問題——有些是能力問題,有些是沒話找話,皆不可取。

簡單歸納,分析圖就是方案無言的講稿,你得言之有物,言之有神。這是第二個忠告。

設計師,永遠不要讓業主看低你的能力——這是第三個忠告。那么在分析圖這件事上,你要注意什么呢?

我跟很多做方案的朋友說過這句話:圖面本身也是設計的一部分。是的,你的分析圖也需要有設計感。如果一定要實現問題里的“高端大氣”,圖面設計這里下點功夫會非常討好。我個人對那些大紅大綠的分析圖深惡痛絕,每每感到方案所托非人,至少態度就不怎么端正。

我們知道設計是團隊勞動,也許做方案的是真正的高手,把方案本身做得一級棒,但請做分析圖的小朋友們也要跟上水平才好。建筑學的同學們應該并不缺乏把分析圖做漂亮的能力,做得不好,應該是沒怎么用心吧。

@柑橘君

我的理解是,分析圖是要解釋清楚從空無一物的場地到已建成的建筑物之間的邏輯思維過程。

剛好在做作品集,順便放個近來做的分析圖,等忙完作品集再來補充答案哈,不好意思字比較少.歡迎提意見。

@譚世隆

解決分析圖怎么做,或者如何做XX風格的分析圖之前,我們最好還是要知道為啥要做分析圖,分析圖有啥用,分析圖分析的到底是個啥。

【為啥】筆者認為,設計的過程是解決問題的過程,業主/甲方/老師/布置給你一個任務,向你提出了一個問題,當然問題中包括很多已知條件,需要你在規定時間給出一個你認為最優的解。這個過程其實和做數學題很類似,我們都知道在各種數學考試中,除了計算結果,解題的過程也非常重要,這不僅展現了答題者的思考邏輯也是一個正常學生應該有的基本素質。這個解題過程就和分析圖的作用是一樣的,幫助讀者/業主/甲方/老師更好的了解你設計的過程,設計思路,更快的深入了解你的設計作品。

這時候有的小伙伴們就會問了,你說的不對,數學是理性的,說一不二,設計是美學的,大家審美觀不一樣,沒有正確答案,那你這個邏輯過程怎么算是對的還是錯的。哪一個更好看?大家的審美觀雖然各有不同,但審丑觀還是基本一致的。所以我們可能無法找到一套做好分析圖的定式,但是卻可以盡量避免分析圖做的很丑。

【是啥】分析圖就是你解決設計問題的解題過程和驗算過程,再回到數學題上,數學題結果算對了,解題過程思路清晰準確,就可以拿到高分。設計也是如此,結果很好,思路很好,就是好設計。

但是,兩份都是正確的答案,解題思路也大體相同,是不是字寫的相對好看一點的會更討人喜歡呢。這就說明一個漂亮的分析圖是有意義的!

當然,前提是答案正確。

【分析啥】分析圖分析的是啥?這個問題其實困擾了很多人。分析圖的分類有很多種,可以從制圖形式分類,可以從技術環節分類,甚至可以從色彩方面分類。不過筆者更愿意從設計流程分類,配合之前的解題過程就是:

設計前期(分析已知條件和題干):主要對已知條件進行分析,包括場地,區位,現有的建筑對基地的影響,現有的交通,環境等等各方面。

設計期(解題過程):主要是對自己方案的衍生進行解釋,包括概念形成,空間構成,形體構成等

設計后(驗算過程):對設計好的方案加以闡釋,主要就是說自己的方案多牛逼,多合理,包括建筑流線分析,節能分析,功能分析,材質分析,爆炸圖等。

理清了思路,我們才能更好的把握分析圖,只有知道要做什么分析圖,才能知道做什么樣的,關于風格和技巧那更是后話了。

@匿名用戶

很多設計院里面畫分析圖的都是繪圖員我會到處說?

有時候趕時間做方案的人自己畫分析圖也都是cad畫幾條pline線導出來了事

設計院和甲方是會追求高大上 但那僅限于效果圖

至于題主的問題我的答案很簡單

要想畫出來好的分析圖

首先你的設計本身要是好的

一個挫逼建筑就算畫出再多分析圖也還是個挫逼

而一旦你的設計本身是有邏輯的

概念是獨到的

分析圖什么的就立刻水到渠成了

cad rhino ai ps id等等軟件到時候都只是表現的媒介罷了

君不見雜志里放的那些大師草圖其實并不好看但大伙偏偏吃這套

為什么?因為人家的草圖表達了人家設計的邏輯而前提當然是做出來的建筑的確很不錯。

其實這個問題也可以引申到“如何渲出一張高大上的效果圖”“如何p出一張小清新的總圖”等等一系列的問題中去。關鍵的關鍵還是要設計本身做的好。

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篇三:建筑設計分析圖怎么畫

   除了上面所列舉的常見分析方向,場地分析還可以包括城市歷史分析、公共設施分析、生活習慣分析、建筑形式分析、地質分析等等。能包含的內容,能拿出來說的東西實在太多,可能性也太多。就不繼續列舉了。

   開篇時講了場地分析很重要,但并不是說所有的內容都要展現出來,畢竟內容不在多,在精,尤其是對考學作品集而言。選擇與你的設計概念密切相關,且能夠起到支撐作用的圖表達即可。即以清晰直觀的引出設計概念的立足點為目的,選擇并組織場地分析中的相關內容~

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